『アウトブレイク・カンパニー』は、オタクの加納慎一が、エルフやドワーフ、ドラゴンが存在し、政治的対立も不安定な異世界エルダント帝国へ突然召喚されるところから始まる。英雄や放浪の冒険者としてではなく、日本政府に起用された彼は、アニメ、漫画、ゲームを一度も知らない社会にそれらを紹介するための、思いがけない文化使節として送り込まれる。奇妙な任務として始まった出来事は、やがて外交の試練となり、慎一は王宮の権力争い、階級間の緊張、そしてペトラルカ王女をめぐる不安定な期待の中を進む術を学んでいく。
帝国で過ごす時間が長くなるにつれ、慎一は周囲の人々との間に本当の信頼を築き始める。その中には、二つのまったく異なる世界をつなぐ存在となる半エルフのメイド、ミュセルも含まれる。コメディ、ファンタジー、社会風刺を織り交ぜた本作は、オタク文化が見知らぬ社会と衝突したときに何が起こるのか、そして言語や身分、伝統が壁となっているように見える状況でも、共通の関心が理解を生み出しうることを描いている。