Gamers! sigue a Keita Amano, un estudiante de secundaria reservado cuya vida gira en torno a los videojuegos, y a Karen Tendou, la alumna más admirada del instituto, que se fija inesperadamente en su afición. Cuando Karen intenta llevar a Keita al club de videojuegos, lo que debería ser una simple invitación se convierte en una cadena de malentendidos, orgullo herido y un enredo romántico cada vez mayor. Pronto, Keita queda rodeado de compañeros que ven los videojuegos de forma muy distinta: para unos, son un pasatiempo serio; para otros, un campo de batalla social compartido; y, para todos los implicados, acaban siendo el motivo por el que las conversaciones corrientes derivan rápidamente en situaciones incómodas.
Mientras Keita intenta manejar una atención que nunca pidió, la rutina diaria del instituto se transforma en un divertido caos en el que cada encuentro parece desencadenar una nueva intención malinterpretada o un intercambio en el peor momento. Las aficiones, los celos y las expectativas contrapuestas siguen chocando a su alrededor, convirtiendo los pasillos y las rutinas del aula, tan familiares, en una animada comedia romántica sobre personas que se sienten atraídas unas por otras incluso cuando al principio no se entienden. Con su mezcla de vergüenza, orgullo competitivo y sentimientos repentinos, Gamers! utiliza los videojuegos como chispa de una historia sobre la atracción, la confusión y los extraños vínculos que surgen cuando chocan personalidades muy distintas.